lunes, 4 de agosto de 2008

Metin2.es !!!





Metin2-
La guía más completa.


Antes de Empezar
Descarga e instala de la página oficial (www.metin2.es) el juego.Pulsa en la pestaña “Juega!”. y luego en “Descargar”.
El juego es gratis
Os aconsejamos usar aceleradores de descarga como DAP o Flashget. Una vez instalado podrás comenzar la aventura,
puedes crear tu nueva cuenta en Regístrate.

Requisitos ----------------- Mínimos --------------------- Recomendados
CPU ------------------------- 600 MHz -------------------- 1.5 GHz
RAM ------------------------- 128 MB --------------------- 512 MB
Tarjeta gráfica ----------- ATI Radeon 7000 -------- ATI Radeon 8500
Tarjeta gráfica ----------- NVidia RIVA TNT2 ------- NVidia Geforce3
Sistema operativo Windows.


Primeros pasos en el juego.
Nada más comenzar, te encontrarás en tu aldea natal. Lo primero que debes hacer es pulsar la tecla I para acceder al
inventario, en donde podrás equiparte el arma con la que empiezas.
Aquí te dejamos unos datos de interés para aprender rápidamente el funcionamiento del juego…


Historia
En días antiguos el continente entero era un Imperio. Su población vivía en paz y con buenas relaciones mutuas. Pero
un día, la amenaza cayó repentinamente desde el cielo, con la figura de una… Leer más.

Reinos

Chunjo


El Imperio Chunjo está en la parte occidental del continente. Es un imperio teócrata y es controlado por los líderes
espirituales.

Jinno


El Imperio Jinno se encuentra en la parte este del continente. Este imperio fue fundado por militares y su población
es agresiva y marcial.

Shinsoo

El Imperio Shinsoo está en la parte sur del continente. La principal actividad de su población es el comercio.

Más información y mapa del continente aquí



Personajes y Habilidades
¿Te gusta el manejo de magias para derrotar al enemigo como los antiguos chamanes, prefieres usar la fuerza bruta de
los guerreros, entremezclarlas como un autentico sura o te declinas por calcular todos tus movimientos como un ninja?
Aquí encontrarás información sobre los personajes, sus caracteristicas y sus especialidades.

Sura
Mezcla la magia gracias a la semilla del diablo implantada en su brazo y la fuerza del otro para dominar todo tipo de
situaciones.

Espejo
Golpe de dedo - Golpe de dedo ardiente - Explosión de dedo: Explosiona tus dedos.
Hoja encantada - Espada encantada - Espada Fantasma: Incrementa fuerza y alcance de tus ataques.
Armadura encantada - Fuerte armadura encantada - Armadura de la oscuridad: Protege tu cuerpo con una armadura
oscura.
Remolino de dragón - Remolino tornado - Viento salvaje: Crea un tornado de un salto.
Miedo - Gran miedo - Terror: Debilita las habilidades enemigas.
Hechizo - Hechizo fuerte - Asalto de hechizo: Elimina todas las magias que tengas en ese momento.


Magia negra
Golpe oscuro- Golpe fantasma – Explosión oscura: Usa la fuerza oscura para derrotar a tus enemigos.
Espíritu de la llama – Arsenal de la llama - Explosión ardiente: Crea una bola de fuego que golpea al enemigo
aleatoriamente.
Golpe espiritual - Golper de alma – Golpe de asalto: Golpea al enemigo y puede hacer que ande en vez de correr
Golpe de llama – Golpe ardiente – Detonación de llama: Crea una explosión que daña a los enemigos cercanos
Proteccion oscura – Membrana oscura – Protección del señor oscuro: Protege al señor oscuro de ataques y convierte el
daño en SP
Orbe oscuro – Globo oscuro – Esfera oscura: Se trata de un ataque que tarda bastante en recargarse pero es
realmente fuerte.


Chaman
La sabiduría de los misticos convertida en una forma de lucha hacen de este personaje uno de los mas temibles.

Salud
Tiro relámpago - Sacudida relámpago - Golpe trueno: Ataca con truenos
Llamada relámpago - Lanza relámpago - Relámpago: Llamar relámpagos en el cielo
Garra relámpago - Golpe relámpago - Golpe trueno: Convoca un relámpago con tu puño
Curación - Salud - Cura de luz: Cúrate con la ayuda de la luz
Remolinos - Rapidez - Velocidad del viento: Corre tan rápido como el viento
Ataque - Ataque - Ataque: Fuerza un compañero

Dragón
Talisman volador - Scroll de tigre lanzador - Scroll de dragón lanzador: Ataque a múltiples objetivos y de largo
alcance.
Rugido de dragón - grito de dragón - llanto de dragón: Ataca a tus enemigos con la figura de un dragón
Reflectar - Agua reflectante - Espejo de cristal: Protege con un circulo reflectante.
Disparo de dragón - Ataque de dragón - Levantamiento del dragón: Dispara la figura de un dragón para atacar
directamente a tus enemigos.
Bendición - Cielo - dragón: Protege con un círculo de protección.
Dragón - Dragón - Dragón: Incrementa opción de golpes críticos.


Guerrero
Su gran fuerza hacen de el un enemigo muy peligroso al que no has de acercarte.

Habilidad de cuerpo
Corte de tres maneras - Corte Triple - Triple Slash: Ataque Frontal tres veces. Ataque de multiples objetivos
Berserk - Furia - Frenesi: Incrementa la velocidad de ataque. Incrementa velocidad de movimiento. Incrementa daño
recibido
Rociada - Rociada de Balas - Ataque poderoso: Ataque muy poderoso
Giro de espada - Danza de la espada - Ciclon: ataque frontal. Ataque de multiples enemigos
Aura de espada - Espada Espiritual - Espada fantasma: Incrementa fuerza de ataque.

Mental
Golpe espiritual - Onda de Choque - Ataque Tsunami: Ataque frontal
Tocon - Tocon de Leon - Tocon de Rinoceronte: Ataque fuerte. Ocasion de efecto de desmayo
Golpe de espada - Trueno de espada - Corte de espada: Ataque de largo rango. Ataque a multiples Objetivos.
Efecto de desmayo
Golpe - Golpe de Tigre - Golpe de Dragon: Ataque fuerte. Ataque a multiples objetivos
Cuerpo fuerte - Cuerpo de Hierro - Cuerpo de Acero: Incrementa Defensa. Desciende velocidad de movimiento.
Nunca pierdes


Ninja
¿Estás seguro de que no hay nadie detrás tuya? Rápidos y sigilosos como un relámpago pueden manejar dagas afiladas
y hacerte caer antes de que puedas saber que pasa o usar el arco y alcanzarte de lejos

Asesina
Ambush - Ataque stealth - Ambrus stealth: Se aproxima hacia el enemigo y le realiza un ataque mortal. Bonificación
golpe por detrás.
Daga Rodante - Daga Espiral - Danza de la Daga:Consiste en girar alrededor del enemigo con la daga.
Nube Toxica - Nube Mortal - Nube Asesina: Realiza nubes tóxicas alrededor del enemigo.
Ataque rápido - Relocalizacion de Cuerpo - Golpe Mortal: Aproximacion rapida al enemigo realizando ataques
mortales.
Escóndete - Caminar Silencioso - Disimulo:Invisivilidad durante unos segundos.

Arquero
Shot repetido - Multi golpe - Golpe Masivo: Severos ataques de largo rango.
Flecha de Fuego - Flecha Ardiente - Flecha de llama: Ataque de fuego a grn distancia.
Flecha venenosa - Flecha Toxica - Flecha Mortal: Ataque de largo alcance.
Lluvia de flechas - Lluvia dinamica - Lluvia de flechas: Ataque a multiples objetivos.
Camino pluma - Andar del viento - Dios: Incrementa la velocidad de
movimiento.

Habilidades
Ahora que ya sabes las especialidades de cada personaje, te explicaremos como mejorarlas.
En la esquina inferior izquierda de la pantalla tienes cuatro bolas que vas rellenando de experiencia por cada bicho
que mates o misión que cumplas. Por cada bola de las tres primeras te darán un punto de habilidad para mejorar tus
stats :
Vit: Aumenta capacidad de vida y defensa
Int: Aumenta capacidad de maná.
Str: Aumenta la fuerza.
Dex: Aumenta agilidad

Cuando consigas llenar la cuarta bola subirás de nivel y te darán un punto de habilidad diferente que podrás usar para
mejorar las magias de tu personaje.
Cuando llegues a reunir en una sola magia entre 17 y 20 puntos está se convertirá en Máster, a partir de entonces esa
magia solo podrás mejorarla con libros que tengan el nombre de esa habilidad en el título. Cuando aprendas 10 niveles
de master obtendrás la habilidad en Gran Máster.

Aparte de las diferentes habilidades de cada personaje hay varias estándar que también necesitan ser aprendidas con
libros o llegando a cierto nivel: Pescar, poliformismo, minería...





El significado de las siglas NPC es Non Player Char (Personaje no jugador) y son todos aquellos personajes manejados
por la maquina, aunque al hablar de NPCs se suele referir mas a los personajes que interaccionan con los jugadores
reales.
Guardián: El encargado de proporcionarte tus primeras misiones, te permitirá crear un gremio a partir del nivel 40, y
por sólo 200.000 yangs.
Capitán: Te proporcionará misiones una vez que el Guardián deje de hacerlo.
Uriel: El intentara obtener información sobre la caida de los metines y necesitara tu ayuda!
Vendedor de Misc.: Te venderá pociones de Hp y de Sp además de la bolsa para montar tu propia tienda collares,
pendientes...
Octavio: El cocinero oficial del metin2.
Mirine: Perdio a su hermano por la guerra generada entre los reinos, tal vez puedas ayudarle a encontrarlo
Soon: Es el intelectual del pueblo.
Teletransportadores: Por un pequeño donativo puedes viajar rápidamente a cualquier parte, si no tienes dinero puedes
usar los portales
Chico del Establo: A partir del nivel 25, o cuando poseas un "Ticket monta a caballo" podrás subirte a uno de estos
cuadrúpedos. Es el encargado de mejorar tu caballo.
Ah-Yu: Solo desea alimentar a su pequeño. Tal vez necesite tu ayuda
Aranyo: Es la esposa de Soon, a ella le molesta que el se la pase leyendo
Agente de tierra: Cuando poseas un gremio, este hombre te venderá un terreno para el mismo.
Herrero: Aparte de proporcionar alguna que otra misión, mejorará tus objetos por un módico precio.
Yonah: El artesano del pueblo, en sus manos la arcilla se transforma en bellas obras de arte.
Anciana: Esta abuela ochentona puede resetearte las habilidades mágicas por un “módico” precio. También es la
casamentera oficial del pueblo. Ella tambien puede leerte la fortuna que te depará en ese dia.
Anciano Seo-Pyung: Por solo 500 yang te permitira poseer un almacen donde guardar items. Ademas es el encargado
de custodiar los bienes que compres con monedas de dragon (las consigues en http://metin2.es/account_login.php?
redir=/shop_items.php).


Criaturas
Cuando se habla de criaturas se hace referencia a todo aquel enemigo dentro del juego que a pesar de matarles cientos
de miles de veces siguen apareciendo, recuerda que los que tengan en su nombre “Hambriento” no te darán tanta
experiencia y que al lado del nombre aparecen dos niveles, uno es su nivel y el otro que esta en paréntesis es el nivel
de exp que otorga.
Aquí os dejamos una pequeña lista de algunos de las criaturas y sus variaciones que puedes encontrar en la zona donde
empiezas:

-Perro: Perro salvaje, Perro hambriento.
-Lobo: Lobo, Lobo hambriento, Lobo alfa, Lobo azul, Lobo azul hambriento, Lobo Alfa azul, Lobo Alfa-gris, Lobo
Alfa-gris hambriento, Lobo Gris, Mu-Rang, Lobo maldito, Lykos.
-Jabalí: Oso salvaje, Oso salvaje hambriento, Oso rojo salvaje.
-Oso: Oso, Oso hambriento, Oso grizzly, Grizzly hambriento, Oso negro, Oso Marrón, Young-Ji, Oso Marrón maldito
, Bera.
-Tigre: Tigre, Tigre hambriento, Tigre blanco, Li-An, Tigre maldito hambriento, Tigris.
-Ejército Juramento Blanco: Arquero Jura Blanca, Soldado Jura Blanca, Arquero Craven Jura Blanca, Mutloser
Eun Jung, Mi-Jung, Mutloser Mi-Jung, Se-Rang, Mutloser Se-Rang, Mutloser Ming-Hee...



Experiencia por niveles
Citar:
Escrito originalmente en el foro ingles
10 niveles por encima de ti = 150% exp
9 niveles por encima de ti = 145% exp
8 niveles por encima de ti = 140% exp
7 niveles por encima de ti = 135% exp
6 niveles por encima de ti = 130% exp
5 niveles por encima de ti = 125% exp
4 niveles por encima de ti = 120% exp
3 niveles por encima de ti = 115% exp
2 niveles por encima de ti = 110% exp
1 nivel por encima de ti = 105% exp
Same level as you = 100% exp (Normal)
1 nivel por debajo tuya = 100% exp (Normal)
2 niveles por debajo tuya = 98% exp
3 niveles por debajo tuya = 96% exp
4 niveles por debajo tuya = 94% exp
5 niveles por debajo tuya = 92% exp
6 niveles por debajo tuya = 90% exp
7 niveles por debajo tuya = 85% exp
8 niveles por debajo tuya = 80% exp
9 niveles por debajo tuya = 70% exp
10 niveles por debajo tuya = 50% exp
11 niveles por debajo tuya = 30% exp
12 niveles por debajo tuya = 20% exp
13 niveles por debajo tuya = 10% exp
14 niveles o mas por debajo tuya = 0% exp (0 o 1 exp)



Metines y Minas
Como ya cuenta la historia, los metines son los trozos del meteorito caído del cielo y que han llevado el caos al imperio
dividiéndolo en 3 reinos, aquí pondré los diferentes metines que encontremos y los fósiles.

Metin de dolor nvl 5
Metin de combate nvl 10
Metin de batalla nvl 15
Metin de avaricia nvl 20
Metin negro nvl 25
Metin de oscuridad nvl 30
Metin de celos nvl 35
Metin de Alma nvl 40
Metin de sombra nvl 45
Metin de dureza nvl 50
Metin del demonio nvl 55
Metin de muerte nvl 65
Metin de asesino lvl 70
Metin Pung-Ma nvl 75
Metin Ma-An nvl 80
Metin de Tu-Young nvl 85

En nivel 30, puedes comprar un pico en el leñador y extraer los recursos de las vetas, He aquí fotos de ellas.

Ébano
Fósil
Jade
Cobre
Plata
Oro
Oro Blanco
Diamante
Pila de almejas
Amatista
Trozo de Cielo
Crystal


Tipos de Misión
Hay tres tipos de misiones, aquí os explicamos las diferencias entre ellas:

Misiones de nivel: Son misiones que te ofrecen al subir a determinados niveles, hay dos tipos dentro de este.
- Las que te ofrecen los NCPs en las que has de matar bichos para conseguir un objeto o ser su chico de los recados
- Las de Caza, que nada mas subir puedes hacer sin necesidad de ir a ningún lugar y puedes elegir el bicho que quieras
matar entre dos opciones. No puedes hacer dos de este tipo al mismo tiempo, si subes niveles sin terminar la
correspondiente se acumularán y no podrás empezarlas hasta terminar la que tengas.

Misiones Extra: Son scrolls que sueltan los bichos en raras ocasiones en las que al aceptarla, has de matar un gran
número de monstruos (No puedes hacer dos de este tipo al mismo tiempo).

Misiones Especiales: Se pueden encontrar en ciertas partes de algunas zonas y puedes hacerlas cuantas veces quieras.

Lista de Misiones


Acciones de Teclado

H - Ayuda.
Espacio - Acción.
M - Mapa.
Shift Enter - Abrir conversación.
L - Ventana chat.
Alt G -Ventana de gremio.
A, S, D, W y flechas – Mover.
Z – recoger Item.
Q, E, T, G - Mover cámara.
R, F - Alejar y acercar cámara.
C - Carácter.
V - Habilidades.
B - Emoticones.
N - Misiones.
I - Inventario.
Z, º - Recoger items del suelo.
Esc - Quitar ventana actual.
Shift Item - Separar items.
Control H - Montar, Desmontar.
Control B - Recoger caballo.

__________________



Para crear un gremio solo necesitas tener nivel40 en tu haber y 200.000yangs, cuando ya lo seas, solo necesitas entre
50 y 70Millones para comprar una parcela donde comprar edificaciones hasta tener un castillo completo.
Los miembros del clan se distinguirán del resto por su símbolo encima de la cabeza, su caballo marrón y otras ventajas.
De ellos dependerá el potencial del clan.
Si donan Experiencia subirá de nivel y por cada nivel obtendrá un punto para usar magias en las guerras.
Si donan yang el gremio podrá comprar un terreno y construir un castillo


Otros

Grupo
El grupo o comúnmente denominado party, es una forma típica de levear en este tipo de juegos, no solo es la protección
de ir acompañado, sino que también recibirás un bonus de experiencia y yang.
Pero todo esto tiene trampa, ya que el bonus apenas te ayudará con la exp que pierdas si tus compañeros no trabajan,
por que seguirán recibiendo exp, o si no están junto al líder de grupo por lo que será como si no estuvieran dentro de
la party. Aparte de esto, otra cosa que influirá mucho en la experiencia recibida es el tipo de reparto.

Tabla Bonos
2 Personas - 12%
3 Personas - 18%
4 Personas - 26%
5 Personas - 40%
6 Personas - 53%
7 Personas - 70%
8 Personas - 100%

Si todos matasen bichos y recibiesen experiencia por igual en un grupo de 8 personas ganarías el doble, pero ten
cuidado, por que mucha gente quiere jugar a otros juegos mientras sube niveles sin trabajar.

Reparto por nivel: Todos reciben el mismo % para subir nivel.
Reparto uniforme: Todos reciben los mismos puntos de experiencia. Con esta opción los de menor nivel subirán rápido.


Duelo y ataques a otros jugadores
Lo que diferencia a las personas entre sí (aparte de sus fortunas) es la sociabilidad, si matas gente eres malo, si
ayudas eres bueno.

La tabla que aparece aquí representa el karma y su respectiva etiqueta. Matar bichos y gente cruel o malvada da
buen karma, matar gente normal da mal karma, sin embargo en los duelos (clickando el botón derecho encima del
personaje a quien retar y dando a duelo o a aceptar) no obtendrás ni perderás karma

Superar los 12.000Pts -> Chivalier (Caballero)
De 8.000 a11.999Pts -> Noble
De 4.000 a 7.999Pts -> Bueno
De 1.000 a 3.999Pts -> Amigable
De 0 a 999Pts -> Sin etiqueta
De -1.000 a -3.999Pts -> Agresivo
De -4.000 a -7.999Pts -> Fraudulento
De -8.000 a -11.999Pts -> Malvado
Superar los -12.000Pts -> Cruel
Nota: El máximo de karma posible es de 20.000 absoluto.


Pescar
Puedes empezar a pescar desde nivel 7, para hacerlo necesitas una caña y cebos.
Primero, necesitas poner el cebo para peces en la caña (goma, pez pequeño o gusano) y tirarla al agua. En cuanto
aparezca el icono del pez picando el cebo encima de tu cabeza, teclea el botón con el que tiraste la caña para
recogerla, la suerte te dirá si has pescado o no. Si has pescado, puedes matar el pez clikando con el botón derecho
del ratón en el, aquí también participa la suerte por que podrías perderlo. Una vez muerto, para asarlo solo tienes
que hacer una hoguera que compraras al pescador y arrastrar los peces hasta ella, estate preparado por que solo dura
5 segundos

La caña puede mejorarse para poder así pescar mayor cantidad de peces, aparte de poder pescar otras especies.
Para
mejorarla necesitarás rellenar la barra mediante puntos que obtendrás pescando y arrastrarla al pescador (al
mejorarla puede fallar y bajar el nivel).
Caña+1 = 0/10
Caña+2 = 0/20
Caña+3 = 0/40
Caña+4 = 0/80
...


Tipos de peces:
- Pez Pequeño (Usado como cebo)
- Pez Mandarín (Pez mandarín asado: +180sp)
- Salmón (Salmón asado: 350sp)
- Carpa Cruciana (Carpa cruciana asada: +180hp)
- Gran Carpa (Gran carpa asada: +350hp)
- Trucha de arroyo (Trucha arroyo asada: 600Hp)
- Carpa (Carpa asada: +20 de velocidad por 10 minutos)
- Pluma roja (Rudd asado: incrementa agilidad durante 10 minutos)
- Carpa Hierba (Carpa hierba asada: +20 velocidad de ataque durante 10 minutos)
- Perca ()
- Trucha irisada ()
- Anguila ()
- Lotus ()
- Pez Gato ()

Miscelánea
- Tintes de pelo (Negro, Rojo, Marrón, Rubio y Blanco)
- Blanqueador (Devuelve el pelo a su color inicial)
- Anillo de oro (Anillo normal, pero de gran valor: 10.000 en tienda)
- Lucy (Anillo con el que el dios Dragón te protegerá durante 4Horas)
- Capa de huida (Accesorio que puede ser equipado por un máximo de 4 horas. Cubre tu alineamiento durante ese tiempo)
- Rey sabio (Amuleto que contiene una gran fuerza en su interior: 3Horas)

Cabalgar
El caballo es el método de transporte mas cómodo y rápido entre reinos, pero para poder montar en uno necesitarás
coraje, valor, audacia y por supuesto yang.
Para conseguir el caballo y montar en el necesitas tan solo una medalla de caballo y nivel 25, cuando la consigas (en la
cueva de los monos, situada en la segunda aldea), el chico del establo te pedirá que mates a 20 arqueros salvajes en 30
minutos, es aconsejable que estés acompañado para que mientras tu matas a los arqueros ellos maten a los bichos que
les protejan para no perder tiempo. Recuerda que si fallas necesitarás otra medalla...
Cuando termines la misión el chico del establo te dirá que esperes un día y prepares 100k yangs para la montura, en
cuanto te avise (saldrá una nota como si fuera una misión) y le entregues el dinero ya podrás montar.

Para entrenar a tu caballo y así poder atacar desde el necesitas tenerlo a nivel 11/30, para usar magias montado
necesitas mejorarlo a 21/30. Para llegar hasta ahí necesitas 1 medalla para cada misión de nivel necesario y esperar
24Horas entre misión y misión


Cómo crear nuestra propia tienda
Tenemos que ir a la comerciante de pociones y comprarle la bolsa por 500 yangs. Luego, hacemos doble click izquierdo
encima de la bolsa, en el inventario. Te pedirá que introduzcas un nombre para tu tienda. Después, se abrirá otro
inventario donde deberemos colocar los objetos que deseemos vender, además de ponerles un precio. Una vez montada
la tienda no se podrá añadir ningún objeto, y tampoco podrás moverte o cambiar los precios sin cerrar la tienda
primero.
Para cerrar la tienda privada hacemos doble click encima del nombre de la tienda. Una vez cerrada, perderemos la
bolsa, y tendremos que comprar otra.
Cuando un objeto sea vendido se notificará en la ventana de información.


Emociones e iconos
Si deseas expresar tus emociones forma visual en globos de dialogo, la mejor forma de hacerlo es apretando la tecla
ctrl+ y algún numero entre 1 y 9, entre ellas puedes hacer público tu amor o pedir perdón entre otros.

Control + 1: Resignación
Control + 2: Dinero
Control + 3: Música
Control + 4: Corazón
Control + 5: Lluvia de corazones
Control + 6: Bomba
Control + 7: Idea
Control + 8: Tormenta
Control + 9: Lo siento!!

Para expresar emociones (interactuar con otros jugadores dando besos, abrazos, bofetadas...) necesitas un anillo que
puedes comprar con dinero real en la tienda del juego.


Bodas
Este juego puede hacerse largo si vas en solitario, pero si vas acompañado puede surgir el amor. La mayoría para
casarse en el juego es nivel 25, pero ese no es el único impedimento, también necesitareis tener un atuendo para el
momento y por supuesto los anillos de compromiso, para ello tendrás de cumplir alguna misión y ahorrar un poco mas
de lo habitual para casarte (unos 7.600.000yangs por trajes, ramo y contratar a la anciana).
El enlace matrimonial puede otorgar a la pareja algunas ventajas como teletransportarte junto al enamorado,
beneficiarse ambos del mismo item y poder usar las magias de tu pareja cuando llenes la bola al 100%



Cosas que deberías saber y la anciana no te contó.

Si alguien quiere añadir algún consejo, mandar Mp explicando tus razones por las que añadirlo y lo haremos.


No compres Pintura Caballo, Libro de Caballo Armado ni Experimentado ya que se trata de un timo, no podrás usar
ninguno de estos objetos si no te lo ha dado antes el Chico del establo.

La suerte de la anciana y la suerte en el herrero y leyendo libros no tienen nada que ver. Esto se puede demostrar
fácilmente con preguntarle la suerte varias veces seguidas a la anciana hasta que te intente vender un encanto karma1
de buena suerte a 7.777 y que te costará 20.000. Cada vez que le preguntes te dirá diferewntes destinos y hagas lo
que hagas tendrás la mismas probabilidades de romper el equipo o fallar la lectura ese día.




Orco: 2, 18 (Diente orco) (Amuleto orco)
Exp. Elite orco: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 14, 15, 16, 17, 18 (Dirk) (Amuleto orco+)
Explorador Orco: 10. 12 (Amuleto orco+)
Exp. orco grande oscuro: 3, 7, 9, 17, 18 (Amuleto orco+)
Luchador elite orco: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 14, 15, 16, 17, 18, 19
Orco grande oscuro: 4, 16 (Amuleto orco)
Elite Orco: 3, 4, 7, 8, 9, 16, 17, 18 (Amuleto orco)
Rey Escorpio: 4, 8, 16 (Brazalete de cristal)
Luch. orco grande oscuro: 4, 8, 16
Mago orco grande oscuro: 2, 5, 6, 14, 15, 19
Mago elite orco: 2, 3, 5, 6, 7, 9, 10, 14, 15, 17, 18 19 (2ª hoja de la mision) (Amoladoras) (Piedra mision muelas de orco)
General elite orco: 2, 5, 6, 10, 14, 15, 19
General orco grande oscuro: 2, 5, 6, 14, 19

Especialista bestial: 17 (Luna) (Llave de oro)
Arquero bestial: 7,16 (Arco de cuerno) (Luna) (Hoja salvacion) (12 espiritus)
Maniaco bestial: 8, 16 (Llave de oro)
Soldado bestial: 4 (Pendientes de perlas/jade +3)

Gran fanático: 1, 6, 12, 13
Fanático esotérico: 1, 5, 6, 12, 13
Arahan esoterico: 1, 5, 6, 11, 12, 13
Gran Arahan: 1, 5, 6, 12, 13
Jefe arahan esoterico: 1, 6, 10, 11, 12, 13 (Hierro Rojo)
Luchador arahan esoterico: 1, 5, 6, 10, 11, 12, 13 (Hierro Rojo)
Orco negro oscuro: 2, 5, 6, 10, 14, 15, 19 (Diente orco)
Orco negro: 2, 5, 6, 10, 14, 15, 19 (Diente de orco)

Orco gigante negro: 10
Orco gigante negro oscuro: 10
Gran arahan elite: 10
Gran luchador arahan: 10
Gran evocador: 10
Ejecutor esoterico: 10
Tormento esoterico: 10
Gran tormento: 10
Gran verdugo: 10
Sumun esoterico: 10
Jefe Orco: 10 (Tesoro de jefe orco)
Mago Orco: 10

Torre Demoniaca (En el Centro de Orcos)


Fanatico Esotérico élite: 1, 2, 3, 4, 5
Arahan Bestial: 1, 2, 3
Arahan esotérico élite: 1, 2, 3, 4, 5, 6
Luchador esotérico arahan élite: 1, 2, 3, 4, 5, 6
Jefe Arahan Bestial: 1, 2, 3, 4
Fanático Bestial: 1, 2, 3
Luchador Arahan Bestial: 3, 4

Lider Esotérico Renacido: (Deambula por todo lugar)
Ejecutor esotérico élite: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Verdugo Bestial: 4, 5, 6
Jefe Arahan esotérico élite: 3, 4, 5, 6

Sumun esotérico élite: 6, 7, 8, 9, 10
Tormento esotérico élite: 6, 7, 8, 9, 10
Buhman: 6, 7, 8, 9, 10
Soldado 3 ranas: 6, 7, 8, 9, 10
Evocador Bestial: 6, 7, 8, 9, 10
Tormento Bestial: 6, 7, 8, 9, 10

General Bulfrog: 10, B (Proliferación), C (Proliferación)
Lider 3 ranas: 10, B (Proliferación), C (Proliferación)
Lider Grande 3 ranas: A, B, C
Lider esotérico: A



El numero es la isla en el mapa, en la que por lo menos una vez se le ha visto alli.
. Lo ire editando para actualizarlo. Si veis que falta alguno me lo decis, por aqui o por MP.
. En el mapa he remarcado los puentes para conocer la ruta mas cómoda.
. Lo que este con interrogante es que no estoy seguro, os animo a confirmarlo por aqui o por MP.
. Si quereis que ponga a alguno mas remarcado me lo decis, como he ehcho con el jefe orco, etc.

By Yosubi !!!!!

__________________
USA PARA TUS DUDAS, PERO ES UNA M...

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10-18-2007 01:06 Yosubi está desconectado Enviar email a Yosubi Buscar posts de Yosubi Añadir a Yosubi a tu
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Autor del hilo Hilo iniciado por Yosubi

[[[Guia]]] Pescar Responder a este post Escribir respuesta con cita Editar/Borrar Posts Reportar post a un
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"Dale un pez a un hombre, y comera un dia. Enseñale a pescar y comera todos los dias"

. Info sacada del foro ingles, (o por lo menos escribian en ingles, xD), y de la experiencia personal mia del juego. Lo
he adaptado al juego español, hay pequeñas variaciones.
Guia de Pescar

En el juego se puede EMPEZAR A PESCAR desde level 7. Llegado a este nivel, puedes dirijirte al pescador y pedir
que te de una caña de pescar, con la oferta. Te costara algo mas de 3000 yangs la caña y algunos cebos para ir
pescando, pero es barato si lo comparas con el precio ordinario, 5000. En el pescador tmb tienes la opcion de
participar en una especie de concurso. Si consigues 5 pike-perch, te dara un arma+3. Un pike-perch es un pez muerto
llamado "carpa cruciana".

El solo hecho de pescar, te AUMENTARA EL KARMA. Es muy lento pero calculo que cada 5 cebos subes 1 o 2 puntos.

EL PESCADOR VENDE cebos de goma (50 por 500 yang), cebos de gusanos (mas caros pero supuestamente mejores),
bola de pescar (2.000 yangs, te indica antes de retirar el cebo que es lo que ha picado, y segun el foro ingles te da un
2% de posibilidad de pescar un pez poco común. Dura 10 minutos), cañas de pescar (5000 yang) y tablas para hacer
hoguera (20.000 yang; con esto puedes cocinar los pescados, para poder consumirlos)

PARA PESCAR, debes enganchar el cebo dandole con el boton secundario en el inventario al cebo, y lo colocara.
Tambien si lo pones en los espacios de accesos rapidos funcionará. Una vez hecho esto, le das a espacio, y tiraras
el anzuelo. Despues de unos segundos, aparecera en tu cabeza una burbuja, con el dibujo de un pez mordiendo el
anzuelo, que explica claramente que es lo que ocurre. Tanto en el foro ingles como mi experiencia personal coinciden
en que debes retirar el cebo (dando al espacio de nuevo), pasado aproximadamente 1 segundo despues de que
desaparezca la burbuja. Como es complicado, yo utilizo palabras mentales que repito y que tardan un segundo, y
entonces retiro, como por ejemplo "10.001".

Si conseguiste pescar, o si no lo hiciste te saldra la informacion de que has pescado o que simplemente perdiste el
cebo, en el chat line.

PARA MATAR LOS PECES, debes dar con el boton secundario en el pez que quieres matar en el inventario. Pueden
suceder varias cosas:
. Que se escape el pez en el agua
. Que muera (pescado)
. Que obtengas espinas (Sirven para mejorar objetos)
. Que obtengas un gusano (Cebo)
. Que obtengas una almeja (Sirve para subir armas de alto nivel, pero puedes tambien abrirla.)

(Si quieres abrir una almeja, le das con el boton secundario en el inventario. Puede salir piedra, perla de color, o que
se rompa por completo (manazas!, xDD). Existen perla blanca, roja o azul, segun la suerte que tengas, xD. La perlas
te serviran para upgrades de alto level)

Una vez muertos, puedes COCINAR EL PESCADO en la hoguera. Para ello, compras las tablas, boton secundario en
el inventario, y despues arrastras los peces en la hoguera. Se cocinaran solos, pero ten cuidado, la hoguera no dura
mucho tiempo!! (de 30 segs al minuto, mas o menos, no lo conometre)

Al cocinarlos te daran las siguientes BONIFICACIONES:

Pez pequeño: Cebo para estimular peces mas grandes. La ironia es cuando en ocasiones vuelves a pescar un pez
pequeño...xD
Carpa Cruciana: 180 Hp
Tenchi: 230 HP INSTANTANEAMENTE
Gran Carpa cruciana: 350 hp
Pez Loto: 500 Hp
Trucha de arroyo: 600 Hp
Pez Mandarin: 180 Sp
Trucha de Rio: [no pone bonus]
Salmon: 350 Sp
Pez Gato: 500 Sp
Trucha irisada: 600 SP
Carpa: +20 movimiento, 10 min.
Carpa de Hierba: +20 velocidad de ataque, 10 min.
Anguila: fuerza +10, 10 min.
Perca: Restaura los malos efectos. Podria combatir los efectos del envenenamiento.
Pluma Roja (Rudd): agilidad +10, 10 min.


Tambien se puede PESCAR MISCELÁNEA:

Alubia Zen: Te restaura a 0 los puntos de Karma si es negativo. Es la forma mas rapida de subir Karma, pero solo
hasta neutral.
Guante rey sabio: Doble de puntos positivos de karma matando "bichos".
Medalla rey sabio: Disminuye los puntos positivos de Karma al levear.
Blanqueo: Devuelve color natural, y permite ser tintado otra vez
Anillo de oro: En el foro ingles dice que hay bonus, pero yo lo tengo y no pone nada de eso...
Evasion: Capa que oculta tu karma de los demas jugadores.
Anillo Lucy: En el foro inles, dice que previene de droppear items, y en el anillo dice que tienes la bendicion del
dragon (¿?)
Tintes: Te tintan el pelo. Tienes la posibilidad de tintarte cada 3 levels sin necesidad de blanqueador. Estan en rojo,
marron, blanco, rubio y negro

(((Tinte violeta: Por lo que se ve, se puede pescar este color de pelo en el juego ingles, pero yo nunca lo pesqué, por
eso dudo de su posibilidad en metin español.)))

Con CAÑAS MEJORES, tendras mas posibilidades de pescar peces raros y miscelanea. Solo podras subirla cuando
tengas los puntos de pescar de la caña al máximo (10/10), (20/20...). En nivel +1 son 10, +2 (20), +3 (40), 4 (80), etc.
Para mejorar debes arrastrarla del inventario al pescador. Hay posiblidades de error que pueden hacer crecer los
puntos de pescar de forma escandalosa (0/6000), o te pueden bajar un nivel de cáña.

Segun el foro ingles, dice que de +1 a +2 no hay riesgo, es 100%, pero de +2 a +3 tienes el 88% de exito.
Lamentablemente no da mas detalles en mas upgrades, y tampoco sabemos si se aplica al juego español.
Podemos deducir: 100% (+2), 88% (+3), 76% (+4), 64% (+5), 52% (+6), 40% (+7), 28% (+8.), 16% (+9). Suerte! xD.





ivel 1
- Guardián
Misión: El Guardián necesita que le compres una poción roja.
Recompensa: Yang: 200. Objeto: Item+0 y 4 Pociones.

Nivel 2
- Guardián
Misión: Mata 9 perros palvajes.
Recompensa: Exp: 250. Yang: 1.000. Objeto: 15 pociones rojas.

- Caza
Misión: 10 perros salvajes / 5 lobos
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Armadura Lv1 +0.

Nivel 3
- Guardián
Misión: Ve a la vendedora de misc. y te dirá que le lleves un libro que tiene su padre, el armero.
Recompensa: Exp: 450. Yang: 5.000. Objeto: 20 pociones azules.

- Caza
Misión: 20 perros salvajes / 10 lobos
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Casco Lv1 +0 .

Nivel 4
- Caza
Misión: 15 lobos / 5 lobos alfa
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 5
- Guardián Fuerza
Misión: Encuéntrate con los Guardianes de Fuerza y elige tus habilidades.

- Caza
Misión: 10 lobos alfa / 10 lobos azules
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 6
- Guardián
Misión: Encuéntrate con el herrero y tráele una nariz de cerdo.
Recompensa: Exp: 1.300. Yang: 2.000. Objeto: Piel de lobo+.

- Vendedora de misc.
Misión: Te pedirá una botella vacía que tiene Yonah para una poción. Yonah te pedirá a cambio una semilla de melocotón que conseguirás de un oso salvaje.
Recompensa: Exp: 1.500. Yang: 1.000.

- Caza
Misión: 10 lobos azules / 10 osos salvajes
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 7
- Herrero
Misión: Necesita que le lleves una caña de pescar a un pescador.
Recompensa: Yang: 5.000.

- Vendedora de misc.
Misión: Pregúntalr a su padre qué quiere para cenar. Tendrás que memorizarlo.
Recompensa: Exp: 1.000. Yang: 1.500.

- Caza
Misión: 10 osos salvajes / 5 lobos alfa azules
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 8
- Caza
Misión: 20 osos salvajes / 10 lobos alfa azules
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

- Baek-Go
Misión: Consigue un órgano de un lobo azul para hacer una medicina.
Recompensa: Exp: 3.000. Yang: 5.000. Objeto: Piel de lobo.

Nivel 9
- Guardián
Misión: Has completado su entrenamiento básico.
Recompensa: Exp: 5.000. Yang: 2.000.

- Herrero
Misión: Entrega una carta a su amigo Deokbae en la siguiente aldea.
Recompensa: Exp: 4.000. Yang: 3.000.

Nivel 10
- Capitán
Misión: Habla con el espía Yu-Hwan en la siguiente aldea.
Recompensa: Exp: 5.000. Yang: 2.000.

- Aranyo
Misión: Encuentra a su marido Soon.
Recompensa: Exp: 7.000. Yang: 10.000.

- Soon
Misión: Ayúdale a saber qué fan es mejor. Pregúntale a Uriel. Memoriza lo que te diga.
Recompensa: Exp: 6.000. Yang: 3.000.

- Guardián
Misión: 20 lobo alfa azul / 10 osos rojos salvajes
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 11
- Vendedor de armaduras
Misión: Ayúdale a conseguir su armadura. Habla con el herrero.
Recompensa: Exp: 26.000. Yang: 15.000. Objeto: Nariz de cerdo. Armadura Lv18 +2.

- Caza
Misión: 10 osos rojos salvajes / 5 osos
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 12
- Capitán
Misión: Mata 10 lobos alfa-grises
Recompensa: Exp: 10.000. Yang: 3.500.

- Octavio
Misión: Busca el libro de cocina. Habla con Soon. Después, mata lobos grises hasta obtener el intestino de uno de ellos.
Recompensa: Exp: 12.000. Yang: 5.000. Objeto: Garra de lobo.

- Caza
Misión: 15 osos / 10 lobos grises
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 13
- Anciana
Misión: Tiene frío. Encuéntrale un abrigo de piel. Mata lobos grises.
Recompensa: Objeto: Armadura al azar.

Nivel 14
- Capitán
Misión: Destruye un metin de batalla. (Lv 15. Nivel 5)
Recompensa: Exp: 20.000. Yang: 10.000. Objeto: Piedra al azar.

- Caza
Misión: Desconocida
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 15
- Capitán
Misión: Recoge un objeto de Yuhwan en la segunda aldea.
Recompensa: Exp: 20.000. Yang: 10.000.

- Ah-Yu
Misión: Habla con el vendedor de armas. Después con Octavio. Por último consigue una torta de arroz de Yu-Rang en la siguiente aldea (. Llévale la torta de arroz a Ah-Yu.
Recompensa: Exp: 26.000. Yang: 10.000.

- Caza
Misión: 20 grizzly / 10 lobos alfa gris
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 16
- Capitán
Misión: Consigue información sobre un espía jura blanca. Mata soldados jura blanca.
Recompensa: Exp: 40.000. Yang: 5.000.

- Herrero
Misión: Encuentra el hacha dorada hecha por Deokbae que tienen los soldados jura blanca.
Recompensa: Exp: 36.000. Yang: 10.000. Objeto: Ornamento.

- Caza
Misión: 15 lobos alfa grises / 5 tigres.
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 17
- Caza
Misión: 20 lobos alfa grises / 10 Tigres.
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 18
- Vendedora de Misc.
Misión: Hablas con herrero, comerciante de armas y matas arqueras. Consigues una orquilla ornamental para la vendedora.
Recompensa: Exp: 60.000. Yang: 10.000. Objeto: Ticket Caballo.

- Caza
Misión: 20 tigres / 10 osos negros.
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio[/COLOR].

Nivel 19
- Mirine
Misión: Habla con Yuhman, luego con Yang-Shin. Por último vuelves a hablar cin Mirine.
Recompensa: Exp: 122.000. Yang: 5.000.

- Caza
Misión: 20 osos negros / 10 osos marrones.
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 20
- Guardián
Misión: Mata a Mi-Jung del Juramento Blanco.
Recompensa: Exp: 122.000. Yang: 22.000. Objeto: Aleatorio.

- Caza
Misión: 20 osos marrones / 15 arqueros jura blanca.
Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio.

Nivel 21
- Vendedor de armas
Misión: Necesita hierro de Uriel que te dará a cambio de un paquete que recibes de los tigres. Ariyang te manda llevar a Ah-Yu una carta. Ah-Yu te drá el lino cunado le lleves la carta.
Recompensa: Exp: 122.000. Yang: 20.000. Objeto: Mejora de arma.

- Caza
Misión: 10 tigres blancos / 20 arqueros jura blanca.
Recompensa: Exp: 2-10%. Yang: 40.000. Objeto: Aleatorio.

Nivel 22
- Caza
Misión: 25 tigres blancos / 10 comandante jura blanca.
Recompensa: Exp: 2-10%. Yang: 20.000. Objeto: Aleatorio.

Nivel 23
- Guardián
Misión: Mata a Eun-Jung.
Recompensa: Exp: 150.000 . Yang: 25.000 . Objeto: Aleatorio.

- Caza
Misión: 20 comandante jura blanca / 40 soldados del viento negro.
Recompensa: Exp: 2-10% . Yang: 40.000 . Objeto: Aleatorio.

Nivel 24
- Mirine
Misión: Encuentra el uniforme de un soldado del viento negro.
Recompensa: Exp: ?. Yang: 40.000 . Objeto: Aleatorio.

- Caza
Misión: 60 soldados del viento negro / 80' maniacos del viento negro
Recompensa: Exp: 2-10%. Yang: 40.000 . Objeto: Aleatorio.

Nivel 25
- Capitán
Misión: Investiga sobre la caballería.
Recompensa: Exp: 150.000. Yang: 30.000. Objeto: Pendientes de oro.

- Anciana
Misión: Resolver el bug xD
Recompensa:Anillo de boda.

- Caballo
Misión: Entrega la medalla al chico del establo y mata 20 arqueros salvajes antes de 30 minutos, deberas pagar 100.000 yangs aparte.
Recompensa bjeto: Pintura caballo.

- Caza
Misión: 80 infantería del viento negro / 20 Jack-To del viento negro..
Recompensa: Exp: 2-10%. Yang: 40.000. Objeto: Aleatorio.

Nivel 26
- Caza
Misión: 80 minions salvajes / 20 Gu-Ryung del viento negro.
Recompensa: Exp: 2-10%. Yang: 20.000. Objeto: Aleatorio.

Nivel 27
- Capitán
Misión: Destruir metin negro
Recompensa: Exp:300.000. Yang:15.000. Objeto: omamentación, coletero rojo.
- Ariryoung
Misión: Matar goo paes para vengar la muerte de un marido
- Caza
Misión: 30 no se que/20 Generales salvajes
Recompensa: Exp:4%. Yang:10.000

Nivel 29
- Caza
Misión: 40Elites orco/30 Exploradores elite orco
Recompensa:2-10% exp

Nivel 30
- El secreto de Metinstones
Misión: Llega hasta la tabla de piedra de la cueva del mono y regresa a Uniel
Recompensa: 20.000yangs y 420.000Exp
- Ah-Yu
Misión: Mata infanteria salvaje, salvaje leal, arquero salvaje y salvaje general
Recompensa:
- El placer del biologo
Misión: Llevar muelas de orco al biologo
Recompensa:
- Caza
Misión: 30 exploradores orco/40 globos de desierto*
Recompensa: 2-10%exp

El nivel 31 - la Búsqueda de Nivel - orc De la elite explora 50 / el Ojo de caos 45 - 2-5%EXP, De oro - Isaac -
la flor de Pico - 400.000EXP




El nivel 32 - la Búsqueda de Nivel - orc De la elite figther 45 - 40 araña de Bebé - - mata el arquero de tornado
negro 100 - matan 100 arqueros de viento negros de la elite - 400.000EXP 25.000G el tesoro De oro, el tesoro de
plata - el libro primero Antiguo - el vendedor ambulante 20 plata swords+0 1.000.000EXP 50.000G bendiciendo la
voluta - el segundo libro antiguo - el hechicero orc de la elite - 1.000.000EXP el libro de arte de piedra, hierbas

Nivel 33 - Búsqueda de Nivel - 35 fanático Esotérico

Nivel 34 - Búsqueda de Nivel - 40 fanático esotérico / Escorpión de rey 40 - 2-5%EXP, De oro - herreros nueva
armadura - perla de cobre de ágata - 200.000EXP león plate+3

Nivel 35 - Búsqueda de Nivel - 40 arahan Esotéricos / 30 araña de veneno - 2-5%EXP,

El nivel 36 - la Búsqueda de Nivel - 20 arahan principales esotéricos / 20 esgrimidor de serpiente-Deokbae el hacha
de oro - la matanza que rabia al general salvaje - 400.000EXP el arte de piedra reserva-Mirine - thomas, renefuji -
600.000EXP 35.000G - el Collar de Jade +2

El nivel 37 - la Búsqueda de Nivel - 30 luchador esotérico De la elite / 20 araña de veneno roja - 2-5%EXP, De oro - Diana - ata la campana de araña - 700.000EXP 30.000G

El nivel 38 - el jefe de Búsqueda de Nivel arahan de la elite 40 / la araña de garra(uña) 20 - esquiva el libro de obent - el fanático cruel esotérico 850.000EXP 20.000G

El nivel 39 - la Búsqueda de Nivel - 40 atormentador esotérico / 30 araña de soldado - 2-5%EXP, De oro - encuentra a diana ricecake - la araña de la elite - 900.000EXP 3zen zenbean,
El nivel 40 - la Búsqueda de Nivel - 40 emplazador Esotérico / el Desierto proscribe 20 - 2-5%EXP, De oro - Lins el estudio - 15 recuerdo de demonio - la Recompensa: AC+60 - Caja de Ébano - Página antigua - fanati esotérico De la elite en templo prohibido - 2.000.000EXP 50.000Gold, piedra de espíritu de magic+1, piedra de espíritu de miss+1-4 Página Antigua - Honobo mazmorra Furiousfon Emaciatedsa - 2.000.000EXP metal Mágico, 5 piedras de alma. - destruyen a los líderes de tornado negro - a su, gu ryung, jak a - 1.000.000EXP 25.000Gold, el toque(anillo) de lengua (30 días), hierbas.

El nivel 41 - la Búsqueda de Nivel - Pagued el fantasma 40 / el Mono Fuerte 25 - 2-5%EXP, De oro - vende de puerta en puerta la búsqueda de s - 100 malos dientes, la piedra de materiales, la cuerda - 100 hígado de tigre, hierba - 1.000.000EXP, el Collar De oro, Pendientes De oro, la pulsera De oro

El nivel 42 - la Búsqueda de Nivel - el perro Molestado 30 / el luchador de mono Fuerte 30 - 2-5%EXP, De oro - la busca Nakajima, mate al Capitán Bestial-

Nivel 43 - Búsqueda de Nivel - perro Molestado 40 / araña de veneno de bebé 35 - 2-5%EXP, De oro

El nivel 44 - la Búsqueda de Nivel - el hombre Molestado 40 / la araña de veneno de bebé 40 - 2-5%EXP, De oro - el mapa de tesoro de Dólares - tigris scrofa bera la seda - 1.400.000EXP 25.000G el Fantasma Enmascara Sallet

Nivel 45 - Búsqueda de Nivel - 50 Fanático Esotérico De la elite - 2-5%EXP, De oro - tesoro de s de Mortón - Monos de Tirano, arco
(reverencia) de oro - 1.500.000EXP, Guantes de Ladrones, 35.000G

Nivel 46 - Búsqueda de Nivel - Arahan Esotérico De la elite 30 - General de Mono Fuerte 30 - 2-5%EXP, De oro - jefe de dragón Thomas - Para los muertos, símbolo esotérico, dogmata esotérico - arahan Principal brutal, asesino Brutal esotérico - 1.700.000EXP diamantes.

Nivel 47 - Búsqueda de Nivel - 35 hombre Molestado / 30 mono fuerte de piedra --4 Página Antigua 2-5%EXP, De oro - capitán Bestial-5 Página Antigua - Valcon mazmorra - 1.700.000EXP 30.000G, hierbas

Nivel 48 - Búsqueda de Nivel - 40 esgrimidor Molestado / 35 mono fuerte de piedra - 2-5%EXP, De oro - traidor Balso Medicina - Mal hombre molestado - 1.900.000EXP 30.000G +3 collar arbitrario.

Nivel 49 - Búsqueda de Nivel: 40 Jefe Eso-Arahan Luchador / 40 Veneno Strider - secreto-Octavios 2-5%EXP, De oro - 100 ojo de araña material, arañas de élites - 2.100.000EXP 20.000G

El nivel 50 - la Búsqueda de Nivel - arahan principal esotérico de la elite 40 / el mono fuerte de oro 20 --6 páginas Antiguas 2-5%EXP, De oro - proscritos de desierto, el grupo de serpiente - 3.500.000EXP el Cabo de Valor - traduce la información desconocida - el enemigo atacará el pueblo pronto - 2.300.000EXP la Gran Espada +2-7 Investiga el templo fodbidden - el fanático esotérico de la elite - 4.000.000EXP 100.000G hierbas (10grinderlia 5 lippia)-8investigate el proscrito de desierto - proscritos de desierto - 4.500.000EXP 112.500G,-9ancient maldiciendo la ortografía - el arácnido de veneno de jefe - 5.000.000EXP Encanta la voluta, Encanta la voluta de cambio, hierbas-10tangra la montaña - emanaposs - 5.500.000EXP 11Find la ortografía prohibida - la araña de veneno de bebé valcon la mazmorra - 6.000.000EXP 150.000G-12find el niño de oscuridad - milgaard argos mandíbulas de agua - 6.500.000EXP,

El nivel 51 - la Búsqueda de Nivel - 50 asesino esotérico de la elite (el verdugo) / 30 mono fuerte de oro - el 1-4 % EXP el oro - como hacer la porcelana - el sabio esquiva al vendedor ambulante - 2.500.000EXP 35.000G el jade echa(arranca) +3

El nivel 52 - la Búsqueda de Nivel - 45 molestó swordman / 45 Arácnido de Garra(Uña) - el 1-4 % EXP el oro - Thomas el instrumento musical - la araña de garra(uña) de la elite - 2.800.000EXP, Reyes de Sabio el Guante, el Símbolo, Hierbas

El nivel 53 - la Búsqueda de Nivel - molestó swordman 45 / el Arácnido de Garra(Uña) 45 - el 1-4 % EXP el oro - el secreto de porcelana 2 - la arcilla el proscrito de desierto feroz, la mena de cristal, la sangre de mono - 3.000.000EXP 30.000G el Espíritu de hierbas, Arbitrario Stone+4, el Espíritu Arbitrario Stone+3

Nivel 54 - Búsqueda de Nivel - atormentador esotérico de la elite 40 / soldado de demonio 30 - el 1-4 % EXP oro

El nivel 55 - la Búsqueda de Nivel - el emplazador esotérico de la elite 40 / 35 soldado de rana de árbol - el 1-4 % EXP el oro-13ancient páginas - leftlet el coco, el polo necksea - 7.000.000EXP, Dos Espíritu Arbitrario Stones+4, Bendiciendo la Voluta - busca al doctor - sujind la hierba de mazmorra - 4.000.000EXP 65.000G hierbas (5lippia 10grinderlia), Zen el Frijol (5), Lucys el Toque(Anillo)

El nivel 56 - la Búsqueda de Nivel - la lanza molestada 50 / el arquero de demonio 30 - el 1-4 % EXP el oro - el recogimiento de materiales de guerra - el mal molestó el arquero - 4.500.000, 5 palmas de crítico, 5 Palmas de perforan, Experimentan el Toque(Anillo) el 50 % 3 horas

El nivel 57 - la Búsqueda de Nivel - la lanza Molestada 60 / el arquero de Demonio 40 - el 1-4 % EXP el oro - ranas que se reunen piernas ocultadas - el Malo líder de rana de árbol - 5.000.000EXP 50.000G el cielo rasga earring+4, hierbas

El nivel 58 - la Búsqueda de Nivel - 45 Arquero Molestado / 40 Leftlet Boogyeman - el 1-4 % EXP el oro - encuentra al espía - Netha-listhmos el pescador - 3 trucha asada a la parrilla del río (230 DIPUTADO), 5.500.00EXP 50.000G

El nivel 59 - la Búsqueda de Nivel - 50 Arquero Molestado / 45 Leftlet Boogeyman - el 1-4 % EXP el oro - el Agua de hielo - 50 cubitos de hielo, 50 Darksky encantaron el hielo - 6.000.000EXP el hierro perpetuo

¿El nivel 60 - la Búsqueda de Nivel - 45 líder Molestado - el 1-4 % EXP el oro - cuál es el grupo esotérico? - emplazador Brutal esotérico - 7.000.000EXP 70.000G hierbas, Liutao (el 30 % exp en partido(parte))-Lin: Recoja Ingredientes - 20 Mármoles De hielo - el Poder de Ataque +50 - la Caja de Ébano

Aclaro que toda la información fué sacada de forometin